Как установить аддон в X-Plane 12 и 11

Установка аддонов в X-Plane 12 и 11: папки Aircraft, Custom Scenery и Resources/plugins, порядок в scenery_packs.ini и авторазмещение через Tap Flight.

Установка аддонов в X-Plane 12 и 11: папки Aircraft, Custom Scenery и Resources/plugins, порядок в scenery_packs.ini и авторазмещение через Tap Flight. В X-Plane аддоны раскладываются по разным папкам в зависимости от типа: самолёты, сценарии аэропортов и плагины ставятся в отдельные каталоги. Принцип одинаков для X-Plane 12 и X-Plane 11. Куда устанавливать Самолёты: \Aircraft (можно создать подпапку, например Aircraft\Extra Aircraft). Сценарии аэропортов и ландшафта: \Custom Scenery Плагины: \Resources\plugins Установка через Tap Flight Tap Flight определяет расположение X-Plane по файлу установки и автоматически раскладывает аддон по нужным папкам — самолёт в Aircraft, сценарий в Custom Scenery, плагин в Resources/plugins. Для большинства аддонов достаточно нажать «Установить» в библиотеке. Порядок в scenery_packs.ini X-Plane загружает сценарии в порядке, заданном в файле \Custom Scenery\scenery_packs.ini. Строки ближе к началу файла имеют приоритет и перекрывают то, что ниже. Файл обновляется автоматически при запуске симулятора, но порядок иногда требуется поправить вручную. Сценарии аэропортов размещайте выше, чем общий ландшафт (mesh) и сетки дорог — иначе аэропорт «провалится» под ландшафт. Библиотеки объектов (OpenSceneryX и подобные) обычно оставляют ближе к концу списка. После добавления сценария запустите X-Plane один раз — новая строка SCENERY_PACK добавится в файл сама. Версии X-Plane 12 и 11 Аддоны для X-Plane 11 не всегда работают в X-Plane 12 — особенно сценарии, использующие старые библиотеки. Проверяйте поддерживаемую версию на странице товара.